
룰 이름과 시나리오 라이터 이름을 지우지 않는 선에서 자유롭게 사용 가능합니다.
Light the Fuse
사용 룰 : 더블크로스 3rd
사용 룰북 : 1, 2
인원 : 1인+GMPC
배경 : 도쿄 근교 N시 스테이지
경험점 : 0점 (130+0)
*본 시나리오는 야노 슌사쿠/F.E.A.R가 제작하고, ROLL&TALK에서 한국에 정식 출간한 이능력 배틀 TRPG “더블크로스 3rd”의 팬 메이드 시나리오입니다. 해당 시나리오는 원작의 저작권을 침해할 의사가 없음을 밝힙니다.
*본 시나리오는 26년 4월 26일 개최되는 '다이스 페스타 #5'의 부스 "버섯 레니빙 재배사"에서 판매될 시나리오집 "이웃집 UGN 칠드런"에 수록될 시나리오 입니다. 따로 문제가 되지 않는 한, 해당 시나리오는 웹 공개를 유지합니다.
*본래 캠페인 시나리오이나 단편 플레이로 플레이가 가능합니다.
트레일러
어느 날부턴가 당신에게 생긴 이상한 힘.
당신은 그 힘의 정체를 알지 못하고 있었다.
그러나 언제까지고 모른 척할 수는 없었다.
집 앞에 쓰러져있던 한 아이,
그 아이로 인해 열리게 된 비일상의 문.
당신은 새로운 세계를 받아들일 수밖에 없었다.
더블크로스 3rd 팬메이드 시나리오
[Light the Fuse]
더블 크로스, 그것은 배신을 의미하는 말.
이것은 새로운 일상을 알아가는 이야기.
시나리오 핸드아웃
-PC와 GMPC는 다음과 같은 설정을 가진다.
PC : 얼마 전 각성한 오버드. 아직 자신의 힘이 무엇인지 잘 모른다.
GMPC : UGN에 소속된 칠드런.
PC
-시나리오 로이스 : GMPC (흥미 / 적개심)
-커버 / 웍스 : 자유 / 자유
당신은 얼마 전 각성한 오버드다. 그러나 현재 당신은 자신이 어떤 상태인지 잘 알지 못한다. 이 힘을 두려워하며 하루하루를 보내고 있던 어느 날, 당신의 집 앞에 고등학생 정도 되어 보이는 아이가 상처 입은 채 쓰러져있는 걸 목격하게 된다.
GMPC
-시나리오 로이스 : PC (흥미 / 무관심)
-커버 / 웍스 : 자유 / UGN 칠드런
당신은 UGN 소속 칠드런이다. 당신은 FH 에이전트 “프라글란스”를 쫓던 도중, 그에게 기습을 당해 상처 입고 쓰러졌다. 정신을 차려보니 당신은 자신이 오버드인지 알지 못하는 PC의 집이었다.
이하, 시나리오의 본문이 전개됩니다.
[DX3/타이만] Light the Fuse
Light the Fuse 사용 룰 : 더블크로스 3rd 사용 룰북 : 1, 2 인원 : 1인+GMPC 배경 : 도쿄 근교 N시 스테이지 경험점 : 0점 (130+0) *본 시나리오는 야노 슌사쿠/F.E.A.R가 제작하고, ROLL&TALK에서 한국에 정식 출간
docs.google.com
[사건 개요]
FH 에이전트 “프라글란스”는 오버드를 졈화시키고, 자신의 부하로 삼아 온갖 악행을 저지르는 자다. UGN에서는 이를 위험하다고 판단, UGN 칠드런인 GMPC에게 임무를 하사하여 그 뒤를 쫓게 한다. 이를 방해라고 느낀 “프라글란스”는 GMPC를 기습, 큰 상처를 입힌다.
이때 GMPC가 PC와 접촉하는 모습을 본 “프라글란스”는 PC 또한 UGN과 관계있는 사람이라고 오해하게 되고, GMPC를 확실하게 처리할 겸 UGN에 큰 타격을 줄 겸 PC를 다음 목표로 삼아 졈화시키려 한다.
[등장인물 설명]
*시나리오에 등장하는 등장인물을 설명합니다.
“프라글란스”
: FH 에이전트. 강한 졈을 자신의 부하로 삼아 온갖 악행을 저지르는 것을 인생의 낙으로 삼고 있다. 그러는 본인 또한 졈이다. 자신을 쫓는 GMPC를 성가시게 생각하고 있다. PC를 UGN 소속이라 착각한 이유는 GMPC를 도와준 오버드이기 때문.
키마이라, 엑자일의 크로스 브리드다.
[GM 도움말]
이 시나리오는 더블크로스 3rd에 미숙한 GM과 PL을 위해 작성된 시나리오입니다. 1인+GMPC로 플레이가 가능하며 사용 서플리먼트는 코어 룰북 1, 2권입니다.
추가 서플리먼트 사용은 자유롭게 결정해 주시길 바랍니다.
필요에 따라 특정 장면에 GM 노트를 작성해 두었습니다. GMPC를 운용할 때 참고해 주시길 바랍니다.
시나리오 본문
여기서부터는 시나리오 본문이 진행됩니다.
[오프닝 페이즈]
씬 1. 다친 사람을 돕다
등장 : PC
해설 : PC가 GMPC를 발견하는 장면. 여기서 GMPC는 의식을 잃었기 때문에 등장 침식을 상승시키지 않는 것으로 한다. GMPC가 어디를 얼만큼 다쳤는지는 자유롭게 결정하되 리저렉트로 회복되고 있음을 암시한다.
묘사 : 쿵. 밖에서 큰 소리가 들려왔다. 무슨 일이 벌어지고 있는 걸까? 밖으로 나가보면 고등학생 쯤 되어보이는 아이가 옆집 앞에 쓰러져 있는 게 보인다. 당신이 알기로 옆집은 분명 비어있는 곳인데….
GM 노트 : 여기서 PC는 GMPC를 도와야 이야기가 진행된다. PC가 GMPC를 돕지 않는다고 한다면 GMPC는 정신을 차리고, PC에게 도와달라고 요청하도록 하자.
결말 : PC가 어떻게 행동할지 결정하면 장면 종료.
씬 2. 오버드
등장 : 전원
해설 : GMPC가 깨어나는 장면이다. GMPC는 PC가 오버드인 것을 알아보지만, PC는 오버드가 무엇인지 모른다. 여기서 GMPC는 PC에게 오버드와 관련된 정보를 알려주는 것으로 한다.
묘사 : GMPC가 눈을 뜨자 낯선 곳이다. 그의 옆에는 PC, 오버드가 있었다.
GM 노트 : GMPC가 PC를 어떻게 대할지는 자유롭게 묘사한다. 단, PC에게 지나치게 적개심을 보이지 않도록 주의할 것. 아무것도 모르는 PC에게 오버드, UGN, 그리고 자신이 하고 있었는지를 간략하게 설명한다.
결말 : GMPC와 PC의 대화가 마무리되면 장면 종료. GMPC는 PC에게 다음을 기약한다.
[미들 페이즈]
씬 3. 불청객
등장 : PC
해설 : 일상을 보내는 PC의 앞에 FH 에이전트 “프라글란스”가 나타난다. “프라글란스”는 PC가 GMPC와 연관이 있다고 생각해 PC로부터 GMPC의 정보를 캐내고자 하고 있다.
묘사 : 평범한 일상을 보낸 PC. 오늘도 무사히 하루를 마치고 집으로 돌아가는 길, 당신의 앞에 낯선 이가 나타났다.
대사
-“프라글란스”
: 안녕하신가, PC. 내 이름은 “프라글란스”.
: 그렇게 경계하지 말게나. 당신에게 묻고 싶은 게 있어 온 것 뿐이니.
: 일전에 함께 있던 꼬맹이 말이야. 보아하니 당신과 그 꼬맹이가 연관있어 보이는데. 가족이라도 되나?
: (아무 사이도 아니라고 하면) 그래? 그런 것치곤 그 꼬맹이가 당신을 주시하는 것 같은데.
: 뭐, 일단 공격해 보면 알 수 있겠지.
결말 : “프라글란스”가 PC를 공격 한다. 장면 종료.
씬 4. 주시하는 눈
등장 : 전원
해설 : “프라글란스”의 공격을 GMPC가 받아내고 PC를 구하는 장면. GMPC는 “프라글란스”의 뒤를 쫓다가 PC를 돕게 되었다.
묘사 : “프라글란스”가 PC를 공격하려는 그 때, GMPC가 그 앞을 막아섰다.
대사
-“프라글란스”
: 호오, 나타나셨나. 끈질기게 뒤를 쫓아다니더니 역시 이번에도 나타났군.
: 이럴 줄 알고 저 녀석을 공격했지. 참 다행이지? 저 녀석이 끈질겨서 말이야.
: 아무 사이도 아니라고 하지만, UGN에서는 꽤 흥미를 보이는 상대인 모양인데….
: 그래, 그렇다면….
결말 : “프라글란스”가 퇴장한다. PC와 GMPC의 대화가 마무리되면 장면 종료.
씬 5. 요청
등장 : 전원
해설 : GMPC가 PC에게 정식으로 도움을 요청하는 장면. 여기서 GMPC는 PC에게 UGN이 정확하게 무얼 하는 조직인지 설명한다.
묘사 : 이곳은 UGN N시 지부. GMPC가 소속되어 있는 지부이기도 하다. 이곳 회의실에서 GMPC는 PC에게 무언가를 설명하려 하고 있다.
GM 노트 : 앞선 장면에서 간단히 설명했던 것을 다시 자세히 설명한다. 현재 “프라글란스”는 PC를 노릴 것으로 예상된다. “프라글란스”의 목적, FH란 어떤 조직인가를 설명하고 PC에게 도움을 요청할 것. 또한, PC가 “프라글란스”의 손에 넘어가게 될 경우 졈화하게 될 가능성이 높다는 설명을 덧붙인다.
결말 : PC가 협조 요청을 승낙하면 장면 종료. 정보 조사 페이즈로.
〔정보 조사〕
다음 두 가지 정보를 조사할 수 있다.
1) “프라글란스” 〈정보 : UGN〉 8
: FH 소속 에이전트. 최근 발생하는 졈화 사건의 범인이기도 하다. 졈화시킨 오버드를 수족처럼 부리며 온갖 사건을 일으키고 있다. 본인 또한 졈으로 졈화 시키는 것에서 즐거움을 느끼는 것으로 추정된다. 키마이라, 엑자일의 크로스 브리드 오버드.
2) “프라글란스”의 목표 〈정보 : UGN〉 8
: PC를 노리고 있는 것으로 보인다. PC를 UGN과 밀접한 연관이 있는 사람으로 오해하고 있는 모양. 특히 GMPC와 어떤 연관이 있는 것으로 생각하는 것 같다.
[트리거 씬]
씬 6. 습격
조건 : 모든 정보를 조사한다.
등장 : 전원
해설 : “프라글란스”가 졈화시킨 졈이 습격해오는 장면. 이때 졈의 데이터는 “졈 : 크래셔”(룰북 2권, 230p 참고)를 사용한다. 졈은 PC, GMPC와 5m 떨어진 곳에 홀로 인게이지한 상태로 배치한다.
묘사 : 정보 조사를 끝내고 모인 PC와 GMPC. 그때, 기이한 소리가 들리더니 워딩이 펼쳐지고 졈이 두 사람을 습격했다.
GM 노트 : 미들 전투를 진행한다. 미들 전투는 가급적 1라운드에서 마무리될 수 있도록 한다. 이때, 졈의 생김새를 인간과 비슷하다 설명해도 좋고 완전히 이형의 모습이라고 해도 좋다. ‘졈’이 무엇인지 설명하는 장면으로 삼을 것.
결말 : 졈을 쓰러트리면 “프라글란스”가 나타나 손뼉을 친다. 장면 종료.
씬 7. 스카웃 제의
조건 : 씬 6 이후.
등장 : 전원
해설 : “프라글란스”가 PC를 스카웃하는 장면. 여기서 PC가 “프라글란스”를 따라갈 경우, PC는 졈화한다.
묘사 : 손뼉을 치며 나타난 “프라글란스”. 그는 웃는 얼굴을 하며 PC에게 손을 내밀었다.
대사
-“프라글란스”
: 훌륭한 실력이로군. 그래, 너 정도면 FH에 어울리는 인재라 할 수 있겠어.
: 방금 그건 오버드의 진정한 모습, 진정한 힘이 발휘된 상태다.
: 탐나지 않나? 그 힘을 원하지 않나? 너의 욕망을 이룰 수 있는 강한 힘이 필요하진 않나?
: (거절하면) 저런, 아쉽군. 그럼 무력행사에 나서는 수밖에 없나.
결말 : PC가 거절하면 장면 종료. 클라이맥스 페이즈로.
[클라이맥스 페이즈]
씬 8. 불 붙은 도화선
등장 : 전원
해설 : “프라글란스”와 클라이맥스 전투를 하는 장면. 전투에 필요한 데이터는 후술한다.
묘사 : 워딩이 펼쳐진다. 주변은 고요 속에 잠기고, 이곳에 존재하는 사람은 “프라글란스”와 PC, GMPC, 세 사람 뿐이다. 묘한 긴장감이 주변을 맴돌고, 레니게이드가 들끓는 게 느껴진다.
대사
-“프라글란스”
: 자, 성가신 녀석을 치워버릴 때가 됐군.
: 우리 FH는 오버드의 진정한 해방을 바라는 자들이다.
: FH에서 추구하는 것은 욕망! 네가 원하는 바는 뭐든 이룰 수 있지!
: (전투 불능 시) 하, 하하…. 그 선택, 아쉬워하게 될 것이다.
결말 : “프라글란스”가 쓰러지면 장면 종료. 엔딩 페이즈로.
《에너미 데이터 – “프라글란스”》
신드롬 : 키마이라, 엑자일 | 크로스 브리드
【육체】 8 〈백병〉 4 〈회피〉 2
【감각】 7
【정신】 4
【사회】 5
HP 61 | 침식률 120 | 행동치 9
*침식률에 의한 변화를 적용한 값입니다.
▷취득 이펙트
완전수화 2 | 헌팅 스타일 2 | 뼈의 검 2
컨센트레이트 : 키마이라 3 | 올 레인지 3 | 짐승의 힘 3
생명증강 1
▷마이너 액션 콤보
콤보 명 : 진정한 모습
조합 : 완전수화+헌팅 스타일+뼈의 검
▷메이저 액션 콤보
콤보 명 : 진정한 힘
조합 : 컨센트레이트 : 키마이라+올 레인지+짐승의 힘
〔전투 플랜〕
자신의 차례일 때 마이너 액션에 ‘진정한 모습’ 콤보를 사용한다. 이후, PC에게 인게이지 한 다음 ‘진정한 힘’ 콤보를 사용. PC를 공격 대상으로 삼는다.
*위 데이터는 침식률에 의한 상승을 합산한 값입니다.
〔해설〕
전투를 시작하기 전, 난이도 8의 충동 판정을 진행한다. 충동 판정에 실패하면 [BS : 폭주]를 부여한다.
혼자 인게이지한 상태로 배치한다. 5m 떨어진 위치에 PC와 GMPC를 인게이지 한 상태로 배치한다.
[엔딩 페이즈]
씬 9. 작별
등장 : 전원
해설 : PC와 GMPC가 대화를 나누는 장면. 작별 인사를 하는 장면이기도 하다. 여기서 PC를 UGN으로 스카웃해도 좋으나 PC의 대답이 어떻든 상관은 없다.
묘사 : “프라글란스”는 쓰러졌다. GMPC의 연락을 받은 UGN 처리반이 상황을 정리 중이다.
GM 노트 : 여기서 GMPC는 FH의 목적이 무엇인지, UGN은 왜 오버드의 정체를 숨기는지, 앞으로 어떤 일이 PC에게 벌어질 수 있는지 설명한다.
결말 : 대화가 마무리되면 PC와 GMPC는 작별 인사를 한다. 장면 종료.
[애프터 플레이]
시나리오 목표 : “프라글란스”를 쓰러트렸다. 5점
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